Als Linux Noob (Ubuntu Mate) bin ich ja erstmal froh, dass ich es überhaupt geschafft habe, VICE zum Laufen zu kriegen.
Aber mit dem VICE Monitor kann ich irgendwie noch wenig anfangen.
Auf WinVICE gibt es doch die Möglichkeit, sich RAM byte für Byte anzeigen zu lassen oder aber auch quasi schon disassembliert mit Labels.
Geht das unter Lniux nicht auch irgendwie?
Im Moment komme ich mit ALT+H nur in diesen Commandline Mode.
Klar kann man da mit DISASS und MEM arbeiten, aber fummelig ist es schon.
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letzter Beitrag von TheRyk am
VICE Monitor auf Linux
- TheRyk
- Erledigt
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Ging das Anzeigen nicht mit
d <adresse>
? Hat bei mir neulich noch getan, wenn ich mich recht entsinne.
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Mal unabhängig wegen dem VICE Problem: Schon mal den C64 Debugger angeschaut?
Den gibt's auch für Linux und ich finde die Übersicht / Kombination von Screen / RAM / On-the-fly Disassembler sehr gut. -
Cool!
Danke syshack -
guter tip, sys,wird gelegentlich ausgecheckt
BTT
Es wurde an anderer Stelle beantwortet:
http://csdb.dk/forums/?roomid=11&topicid=121098#121118Bottom Line: Linux Entwickler von VICE arbeiten noch daran
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guter tip, sys,wird gelegentlich ausgecheckt
BTT
Es wurde an anderer Stelle beantwortet:
http://csdb.dk/forums/?roomid=11&topicid=121098#121118Bottom Line: Linux Entwickler von VICE arbeiten noch daran
Ja, hab's schon gesehen.
Und da dachte ich immer (von den Aussagen her), wie Kagge die Windows Version ist.... -
hmh
wie Kagge die Windows Version
trifft imho für VICE gerade nicht zu, weil da IIRC zumindest lange Zeit mehr Leute an WinVICE Versionen arbeiteten als an anderen.Ich hab hier zwar (bei identischer Hardware) auf Linux viel(!) bessere Performance von VICE als auf Win (Beispiel: Warp Speed von x64sc mit True Drive und reSID ist hier beinahe doppelt so schnell), aber das muss nicht an WinVICE liegen, sondern einfach an Kack Win7 selbst.
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trifft imho für VICE gerade nicht zu, weil da IIRC zumindest lange Zeit mehr Leute an WinVICE Versionen arbeiteten als an anderen.
Ist aber seeeehr lange her seit da mehr Win Programmer daran gearbeitet haben.
Zitat von TheRyk
Ich hab hier zwar (bei identischer Hardware) auf Linux viel(!) bessere Performance von VICE als auf Win (Beispiel: Warp Speed von x64sc mit True Drive und reSID ist hier beinahe doppelt so schnell), aber das muss nicht an WinVICE liegen, sondern einfach an Kack Win7 selbst.
Wohl eher am Compiler und dessen Einstellungen. Meine eigenen Builds laufen auch doppelt so schnell wie jene von Pokefinder. -
Wohl eher am Compiler und dessen Einstellungen. Meine eigenen Builds laufen auch doppelt so schnell wie jene von Pokefinder.
Ich meine, du wurdest schon mal im entsprechenden Thread angefragt, ob du die entsprechenden Infos mal bekanntgeben könntest...
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Ich meine, du wurdest schon mal im entsprechenden Thread angefragt, ob du die entsprechenden Infos mal bekanntgeben könntest...
Dazu gibt es ja auch nicht viel zu sagen. Es ist nicht so, daß meine Compilate besonders schnell sind, sondern jene von Pokefinder sind eher langsam.
Zwar habe ich ein klein wenig geschraubt und gepröbelt mit Compiler Flags und so, aber letztlich war da nicht allzu viel zu holen.Das letzte offizielle stable Build 2.4 (zumindest die 64bit version) läuft ja auch schneller als eine Pokefinder nightly, wenn ich mich richtig erinnere, obwohl da ein ziemlich alter Compiler benutzt wurde.
Kann sein, dass Pokefinder so compiliert sind, dass das Prog auch auf einem 8088 läuft... zumindest theoretisch.
Zudem verwenden die noch einen vorsintflutlichen Compiler, warum auch immer. Macht eventuell auch was aus, muss aber nicht.Ist jetzt aber sehr Offtopic.
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Wohl eher am Compiler und dessen Einstellungen. Meine eigenen Builds laufen auch doppelt so schnell wie jene von Pokefinder.
Das kann natürlich sein!