Ich habe ein Problem im Umgang mit "read" und "data" im C64 Basic.
Ich befinde mich in einem Unterprogramm, welches sich weiter unten im Listing befindet.
Wenn ich in diesem Unterprogramm z.B. meine Spritedaten aus der Datazeile lesen will, so
springt er immer an den Anfang des kompletten Listings und dort zur ersten "data" Zeile die er findet.
Dort stehen aber ganz andere Daten. Denn meine Daten stehen ja im Unterprogramm in einer "data" Zeile.
Mach ich was falsch, oder gibt es da einen Trick, damit der 64er weiss wo die richtigen Daten bzw "data" -Zeilen liegen?
gruss