Irgendwie habe ich offensichtlich nicht genau genug aufgepasst. Wem muss ich denn wo genau zuhören ?
Tipp 1:
In der Kanalisation
Tipp 2:
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letzter Beitrag von M. J. am
Irgendwie habe ich offensichtlich nicht genau genug aufgepasst. Wem muss ich denn wo genau zuhören ?
Tipp 1:
In der Kanalisation
Tipp 2:
So, bin durch. MJ, das ist ein geniales Stück Software. Du solltest mit dieser Engine noch mehr Adventure machen. Vielleicht kannst du dich mit einem Grafiker zusammen tun. Das fertige Werk läßt sich dann sicherlich auch kommerziell vertreiben.
Nachdem wir nun "Das Camp" und "die 3 Ms" gelöst habe, gibt es noch weitere Adventures, die geknackt werden sollten ?
Ich habe gestern Heroes und Cowards bei Protovision bestellt . Da gibt es eine Komplettlösung in C64-Wiki, aber ich finde es besser, durch dezente Tipps auf die richtige Spur gebracht zu werden. Ich habe aber noch keine Ahnung, wie schwer es ist...
Du solltest mit dieser Engine noch mehr Adventure machen.
gibt es noch weitere Adventures, die geknackt werden sollten ?
Das Adventure "Fahrenheit 451" (s. z. B. Wikipedia) wartet meines Wissens immer noch darauf, wirklich gelöst zu werden. Zwar gibt es im Internet Lösungen, aber diese beschreiben nicht den kompletten Lösungsweg. Konkret: Es geht darum, daß der Protagonist Zitate aus der Weltliteratur als Erkennungsparolen der Untergrundorganisation im Kampf gegen den totalitären Staat erhalten muß, die ihm dann an anderer Stelle weiterhelfen. Die mir bekannten Lösungen nennen zwar die Phrasen bei ihrer Verwendung, jedoch nicht, wie man daran gekommen ist. Das Spiel steht bei mir wohl schon seit dreißig Jahren auf der ToDo-Liste, aber ich hatte wegen der Komplexität nie die Motivation mich allein daran zu wagen.