Jedenfalls: Ich find's ja komisch, Hardware zu haben, die prinzipiell hunderte KB/Sek schaufeln kann, und der C64 ist ja da auch so schlecht nicht potenziell, und dann benutzt man auf C64-Seite Routinen, die das alles wieder kaputtmachen... aber klar, hat alles seine Vor- und Nachteile, und ein Vorteil so ist natürlich, dass man nicht an 6510-Code rumfrickeln muss und es eben kompatibel bleibt.
Zu der Zeit, wo dieses Protokoll geschaffen wurde, war das Nadelöhr ganz woanders. Warum hätte man ein Protokoll beschleunigen sollen, wenn die Diskette sowieso 200ms pro Spur benötigt?
Wenn jetzt dieses Protokoll Einzug in das ARM2IEC findet, ist das gut. Sehr gut sogar!
Wenn du ein besseres Protokoll erfindest, dann musst du nur noch den passenden Kernel ausrollen und Unseen überzeugen, dein Protokoll mit aufzunehmen ...